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《世界是平的》三種人才,與Robin的底盤論

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書摘(《世界是平的》)+Robin評論

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收錄於 沈立平 Robin Shen 的創投思考筆記 · 文章性質與歸屬依上方標示

導讀

《世界是平的》(2005)提出,能適應世界平坦化衝擊的「新中產階級」有三種人。偉大的合作者:跨民族、跨文化、跨地域的合作越來越難也越關鍵,需要兩種「超能力」——構建良好人際關係,以及務實高效的執行力。複合型人才:知識邊界不斷擴展、跨界連接增多,組織需要能把各種能力綜合起來的人;有專家預測未來最熱門的職位是CIO——不是首席資訊官,而是首席綜合官(integration)。講述者:能把複雜的事情用簡單的語言表述出來的管理者、作家、教師、記者;書中舉例,科羅拉多一家攝影工作室發現要花大量時間向顧客解釋數位技術,乾脆轉型為攝影諮詢與培訓,善於講述溝通的人變得更有價值。文中並介紹美國K12的STEAM教育(STEM加藝術):重實踐的跨學科學習。Robin的評論是他的「底盤論」:未來時代你一定要有一項非常難被取代的出色專長——斜槓了一堆卻沒有明顯勝出專長的人反而最危險;先確保一項過人的專長,跨領域整合才有意義,不可替代性越高,越有底氣整合其他人。他並補充:偉大的領袖和CEO都有很強的故事包裝能力,要學習把一個故事說得完整、而且感動人心。

重點

  • 偉大的合作者:人際信任+務實高效的執行力
  • 複合型人才:未來的CIO是首席綜合官
  • 講述者:把複雜的事用簡單語言說清楚
  • Robin:先有一項難被取代的專長,跨界整合才有意義
  • 沒有勝出專長的斜槓最危險
  • 偉大領袖都會說故事:完整而且能感動人心
不同形狀的構件相互連接,組成協調而穩定的整體。
管理與組織主題插畫 · AI 生成示意圖

原貼文全文

世界是平的(2005年出版)一書中提到,能因應世界推平的衝擊三種人 一、整合者 二、複合型人才 三、講述者 那些能適應世界平坦化的“新中產階級”,至少包括三種人,或者需要具備三種重要特性。 第一種人,作者稱為“偉大的合作者”。 很多新工作,都需要和公司內外部的很多人合作才能完成,跨民族、跨文化、跨地域,都增加了合作難度,也正因為難,所以合作能力很關鍵。 所謂偉大,就是要處理的合作事宜不僅多,而且複雜,只有管理協調高手才能勝任。因此在平坦化的世界里,偉大的合作者,需要具備兩種“超能力”: 一是能構建非常良好的人際關係,各種合作都是基於人與人的信任和默契; 二是要有務實而高效的執行力,能通過有效合作,推動大家迅速把好想法落實。 第二種人,“複合型人才”。 世界平坦化導致知識邊界不斷擴展,創新層出不窮,跨界連接很多。因此,一個組織既需要各方面的專業人才,還需要能把各種能力綜合在一起的覆合型人才。 書中引述了一位分析行業發展趨勢的專家預測,說未來15-20年,從2005年開始算差不多就是現在,最熱門的工作,可能是CIO。這位專家說的,不是你熟悉的首席信息官,而是“首席綜合官”,I,是integration,整合的意思。 在新到來的世紀,資訊科技技術已經普及到商業的各個領域,成為一種常態。因此即使是高科技公司,也在從以提供技術為主,轉向通過技術把商業進行綜合運營。 第三種人,“講述者”。 作者認為,隨著複合型人才越來越多,就越來越需要有好的管理者、作家、教師、記者和編輯。因為這些人都是好的講述者,能把複雜事情,用簡單語言表述出來。 從商業上看,好的講述者溝通效果好,說服客戶拿訂單的機會就更多。書中舉了一個例子,在美國科羅拉多州,有位攝影工作室的創業者,在上世紀70年代,他就發現,每天要花很多時間,向顧客解釋如何使用數位相機,如何用電腦處理照片。於是他調整了攝影工作室的業務,原來給別人拍片、修片,現在提供攝影諮詢和培訓。 攝影工作室的人員結構,因此也得調整。原來善於修片,但不善於和人打交道的後台技術工人,就不再吃香;那些有比較強的交往能力的人,因此變得更有價值,因為他們善於講述和溝通,能讓客戶更好地了解新的數位技術,更容易成為潛在客戶的挖掘者。 ---- 美國K12教育提倡STEAM 有別於傳統的單學科、重書本知識的教育方式。STEAM是一種重實踐的跨學科教育概念。 任何事情的成功都不僅僅依靠某一種能力的實現,而是需要借於多種能力之間,比如科技電子產品的設計過程如iphone,不但需要科學技術,運用高科技手段創新產品功能,還需要好看的外觀,也就是藝術等方面的綜合才能,所以單一技能的運用已經無法支撐未來人才的發展,未來,我們需要的是多方面的綜合型人才。 從而探索出STEAM教育理念。 STEAM教育理念最早是美國政府提出的教育倡議,為加強美國K12關於科學、技術、工程、藝術以及數學的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)、數學(Mathematics)的首字母。鼓勵孩子在科學、技術、工程和數學領域的發展和提高,培養孩子的綜合素養,從而提升其全球競爭力。近期加入了,也就是藝術,變得更加全面。 幫助孩子們學習數學、科學的教育科技產品層出不窮,而且這五個學科,技術和工程結合,藝術和數學結合,打破常規了學科界限。 STEAM教育不僅僅是提倡學習這五個學科知識,更提倡的是一種新的教學理念:讓孩子們自己動手完成他們感興趣的、並且和他們生活相關的項目,從過程中學習各種學科以及跨學科的知識。 STEAM其實是對基於標準化考試的傳統教育理念的轉型,它代表著一種現代的教育哲學,更注重學習的過程,而不是結果。本質上來說,我們敢於讓孩子們犯錯,讓他們嘗試不同的想法,讓他們聽到不同的觀點。與考試相反的,我們希望孩子們創造能夠應用於真實生活的知識,鼓勵孩子動手實踐,從而找到自己想要的答案,達到潛能開發的目的。 STEAM理論倡導孩子跨學科學習概念,注重學習與現實世界的聯系;在學科之間,相互支撐,相互補充,共同發展。在相互碰撞中,培養各方面技能和認知,強調孩子的主動探索精神。 --- 羅賓小弟,「在未來時代,你一定要有一項非常出色的專長,這個專長應該要很難被取代,很多斜槓仔,斜槓了一堆,但是卻都沒有明顯的勝出專長,這種反而最危險;優先確保你有一項過人的專長後,之後的跨領域整合才有意義,而且當你的不可替代性越高,你就越有底氣可以整合其他人,接下來才有整合能力的問題;附帶一提,偉大的領袖/CEO都有很強的故事包裝能力,你要學習把一個故事說得完整、而且能感動人心。」

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